Genel
Türkiye Oyun Sektöründe Bir “Turcorn” Daha Çıkardı
Loom Games’in çoğunluk hisselerini ABD merkezli oyun devi Scopely’ye 1 milyar doların üzerinde değerlemeyle aldı
Türkiye mobil oyun sektöründe milyar dolarlık şirketler üretmeye devam ediyor. Loom Games’in çoğunluk hisselerinin ABD merkezli oyun devi Scopely’ye 1 milyar doların üzerinde değerlemeyle satılması, Türkiye’nin küresel oyun ekosisteminde artık yalnızca oyuncu değil, “oyun kurucu” konumuna yükseldiğini gösterdi. Sektör temsilcilerine göre önümüzdeki iki yıl içinde en az üç yeni Turkorn daha çıkabilir.
1 Milyar Dolarlık Anlaşma
Türkiye, Peak Games ve Dream Games ile başlayan milyar dolarlık başarı hikayelerine bir yenisini daha ekledi. Kübra Gündoğan ve Emre Çelik tarafından yaklaşık bir yıl önce kurulan Loom Games’in çoğunluk hisseleri, 1 milyar doların üzerinde değerlemeyle ABD merkezli Scopely tarafından satın alındı.
Bu işlem, Loom Games’i Türkiye’nin yeni “Turcorn”larından biri haline getirdi. Turcorn, değeri 1 milyar dolar ve üzeri olan Türk şirketleri tanımlamak için kullanılıyor.
Finansal detaylar tam olarak açıklanmasa da şirket değerlemesinin milyar dolar eşiğini aştığı ifade ediliyor.
ChatGPT’nin Model Portföyü: 7 Yılda %6,5 Dolar Getiri Mümkün mü?
Pixel Flow! Küresel Başarı Yakaladı
Satın almanın merkezinde Loom Games’in geliştirdiği Pixel Flow! adlı mobil oyun yer alıyor.
-
10 milyondan fazla oyuncuya ulaştı
-
ABD’de en çok gelir elde eden ilk 20 mobil oyun arasına girdi
Monopoly GO!, Pokemon Go ve Scrabble Go gibi global hitlerin sahibi olan Scopely’nin Pixel Flow’u portföyüne katması, Türkiye’yi Avrupa, Ortadoğu ve Afrika bölgesinde stratejik bir oyun geliştirme merkezi konumuna taşıdı.
Scopely Gelirlerden Sorumlu Başkanı Tim O’Brien, Pixel Flow’un piyasaya çıktıktan kısa süre sonra gelir listelerinde üst sıralara yükselmesinin nadir görülen bir başarı olduğunu belirtti.
“Unicorn Fabrikası” Kimliği Pekişiyor
Türkiye e-Spor Federasyonu Başkan Vekili Bora Koçyiğit, Türkiye’nin oyun ekosistemini “unicorn fabrikası” olarak tanımlıyor.
Koçyiğit’e göre sektör artık yalnızca kopyalanabilir modeller veya hyper-casual oyunlarla değil, küresel ölçekte değer yaratan özgün projelerle öne çıkıyor.
Türkiye’nin oyun ekosistemi:
-
1 milyar doların üzerinde pazar hacmine ulaştı
-
Global yatırımcıların radarına girdi
-
Çevik ve veri odaklı stüdyolarla büyüyor
Yapay Zeka ve Veri Odaklı Üretim
Koçyiğit, Türkiye’nin artık sadece oyun tüketen değil, oyun üreten ve ihraç eden bir merkez haline geldiğini vurguluyor.
Özellikle:
-
Yapay Zeka entegrasyonu
-
Veri analitiği kullanımı
-
Güçlü oyuncu toplulukları
Türkiye’yi küresel mobil oyun pazarında üst liglere taşıyan faktörler arasında gösteriliyor.
Yeni Turkorn’lar Yolda mı?
Sektör temsilcilerine göre Loom Games’in başarısı tekil bir örnek değil.
Koçyiğit, önümüzdeki iki yıl içinde en az üç Türk oyun stüdyosunun daha milyar dolar değerlemeye ulaşabileceğini öngörüyor.
Türkiye’nin güçlü bir “gizli kahraman” stüdyo havuzuna sahip olduğu ve yatırımcı ilgisinin arttığı belirtiliyor.
Küresel Oyun Pazarı 200 Milyar Dolara Yaklaştı
Dünya dijital oyun pazarı yılda ortalama %10 büyüyor.
-
Küresel pazar büyüklüğü: yaklaşık 200 milyar dolar
-
Türkiye oyun pazarı: 1,1 milyar dolar
-
Türkiye’de aktif oyuncu sayısı: 50 milyon
-
Dünya genelinde oyuncu sayısı: 3,6 milyar
Türkiye’de oyuncuların %46’sı kadın, %54’ü erkek. Küresel ölçekte oyuncular haftada ortalama 8–9 saat oyun oynuyor.
Sonuç
Loom Games’in milyar dolarlık satışı, Türkiye’nin mobil oyun sektöründe artık küresel ölçekte söz sahibi olduğunu bir kez daha ortaya koydu.
Yapay Zeka destekli üretim, veri odaklı strateji ve küresel yatırımcı ilgisi birleştiğinde, Türkiye’nin önümüzdeki dönemde yeni Turkorn’lar çıkarması sürpriz olmayabilir.
